Version 4.0, 2012-01-18 (Revision 1157)
Neue Features der Version 4.0 gegenüber der Version 3.0:
- Vereinfachte Downloads und Installationen von neuen
Helikoptern, Airports, Szenen, Videos, etc.
- Physik für Koaxial-Helikopter
- Sender-Kurven mit Totzone für schwächere Controller
- Reaktionstraining
- No-Pitch-Training
- Promendadentraining
- Funnel-Training
- Windrose
- Verbessertes Registrierungsverfahren
- Besserere Rotor-Reflexionen
- Darstellung beweglicher Rotoren bzw. Paddel
- Viele verbesserte Modelle
- Mehr Sprachen
- Überarbeitung der Tastatur und Schalter-Funktionen
- Weitere Detailverbesserungen
Version 3.0, 2010-07-05 (Revision 1088)
Neue Features der Version 3.0 gegenüber der Version 2.0:
- Crash-Objekte in fotorealistischen Szenen
- 3d-Szenen
- Piloten-Standort variabel (in 3D-Szenen)
- FPV-View (in 3D-Szenen)
- Rauch
- Heckrotor-Sound
- Hintergrundgeräusche
- Multiplayer mit Übergabe der Textur- und Farbinformation
- Basket-Training
- Lasso-Training
- Ausfall-Training
- Variable vertikale Helikopter-Position auf Bildschirm
- Objekt-Zoom
- Performance-Updates
- History-Funktion für Helikopter- und Flugplatzauswahl
- Plugins
- Statistik-Informationen
- Online-News
Zur Version 3.0 (Revision 1088) geht es hier:
Version 3.0
Version 2.0, 2009-07-04 (Revision 968)
Neu gegenüber Revision 965 sind einige Bugfixes, die nur schwache Rechner betreffen. Wer mit Revision 965 keine
Schwierigkeiten hat,
benötigt kein Update. Darum wird es nicht automatisch verschickt.
Version 2.0, 2009-06-08 (Revision 965)
Neue Features der Version 2.0 gegenüber der Version 1.1:
- Update der Helikopter-Physik
- Simulation von 3-Achsen-Gyro-Systemen
- Neue physikalische Objekte, Boxen, Bälle, etc.
- Ballon-Training
- Transport-Training
- Käfig-Training
- Import von VStabi-Einstellungen
- Anzeige eines Positionsmarkers
- Speicherbare Gas-und Pitchkurven
- Zeitlupenfunktion
- Französische Version
- Möglichkeit für einen Game-Server (schon in der Demoversion)
- Bessere Anpassungen an die Performance der Hardware
- Neue Helikopter, Texturen mit Alpha-Kanal
- Möglichkeit, die Farben des Helis interaktiv zu wählen, z.B. beim ThreeDee Rigid.
Man findet also bei HELI-X viele Features, die man kaum in anderen Simulatoren findet:
Slip-Meter, Stall-Meter, Ballon-Training mit realem Ballon-Verhalten, Simulationen von Leinen, Lastentransport,
Simulation von 3-Achsen-Gyro-Systemen, Import von VStabi-Einstellungen, Game-Server-Funktionalität.
Version 1.1, 2009-01-16 (Revision 872)
Was ist neu gegenüber Revision 871?
- Diese Version läft auch auf 32-Bit Macs (Intel und PPC). Voraussetzung ist
Mac OS X 10.4 mit einer Java-Installation.
-
Die Benutzer von Windows, Linux oder einem 64-Bit Mac
benötigen kein Update.
- Darum bleibt auch die Versionsnummer gleich.
Version 1.1, 2009-01-10 (Revision 871)
Neue Features der Version 1.1 gegenüber der Version 1.0:
- Pitch- und Throttle-Kurven, Möglichkeit für Fixed-Pitch-Helis
- Gyroeinstellungen abhängig von Flugphasen
- Verbesserung der Gyro-Algorithmen, Simulation des Heckservos
- Autorotationstrainer
- Hecktrainer
- Stall-Meter
- Slip-Meter
- Rotorkopfinstabilität
- Verbesserung des Schwebetrainers
- Neue Funktionen für Tastatur und Controller
- Automatische Deaktivierung des Bildschirmschoners
- Verbesserung der grafischen Darstellung der drehenden Teile
- Änderung der Blickrichtung im Multiplayer-Betrieb nicht nur über das Menü, sondern auch durch
Klicken im Pilot-Fenster
- Neue Helis: T-Rex 600, Honey Bee King V2, Dragonus
Version 1.0, 2008-11-24 (Revision 839)
Neue Features der Version 1.0 gegenüber der Version 0.9:
- Spürbar bessere Performance
- Bessere physikalische Modelle
- Multiplayer-Modus über das Internet
- Training mit Schwebetrainer
- Einblenden der Knüppelstellungen
- Deutlich verbesserte Konfiguration des Senders bzw. Joysticks
- Möglichkeit für Indoor-Szenen mit Crash-Wänden
- Video-Funktionen
- Mehr Utilities (Heliports, Pylonen)
- Dual Rate/Expo-Einstellungen
- Besserer Sound mit Blattgeräuschen
- Bessere Kamera-Einstellungen
- Schattenkonfiguration
- Mehrere Sprachen (zurzeit deutsch und englisch)
Version 0.9, 2008-01-25
Die erste Version von HELI-X ist veröffentlicht.
Realisierung
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HELI-X wurde komplett in Java geschrieben und basiert auf der 3D-Engine
Xith3D
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