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- 02 Jan 2011 01:07
- Forum: Models and Airports / Modelle und Airports
- Topic: Problem mit Blade MSR
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Re: Problem mit Blade MSR
@Schubsi ich hab es auch gar nicht als kritik aufgefasst, sondern wollte es nur erklären, sorry wenn das falsch rüber gekommen ist. Trotzdem, der MSR ist extrem eigenstabil, wenn Du die Knüppel los läßt, bleibt der auf der Stelle stehen (ca 40x40cm auf denen er je nach Gemütslage hin und her driftet...
- 31 Dec 2010 13:17
- Forum: Models and Airports / Modelle und Airports
- Topic: Problem mit Blade MSR
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Re: Problem mit Blade MSR
Hallo zusammen, beim Flugverhalten des MSR gibt es zur Zeit 2 Probleme, die von der Simulation nicht richtig umgesetzt werden können, das erste ist die sehr geringe Größe, gepaart mit folglich geringem Gewicht und die extreme Wölbung der Rotorblätter. Die Minifliegen (Blade MSR und der Walkera 4#3) ...
- 29 Dec 2010 18:02
- Forum: Models and Airports / Modelle und Airports
- Topic: How To: Wie erstellt man ein Modell für Heli-X
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Re: How To: Wie erstellt man ein Modell für Heli-X
Diese Beiden Körper werden nun mit Hilfe der Boolschen operation (A-B) voneinander Subtrahiert und übrig bleibt die erste Haubenhälfte. Diese kann nun gespiegelt werden (Modelling -> Symmetrieobjekt) und mit ein wenig Farbe sieht das ganze dann so aus: 4#(G)6 Fertig.jpg Noch ein bischen Feintunig mi...
- 29 Dec 2010 17:57
- Forum: Models and Airports / Modelle und Airports
- Topic: How To: Wie erstellt man ein Modell für Heli-X
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Re: How To: Wie erstellt man ein Modell für Heli-X
Dieses Gerippe wird jetzt mit einer art Haut überzogen (Nurbs -> Loft-Nurbs) 4#(G)6_4 (Custom).jpg Für die hintere Form erstelle ich mir nun mit Hilfe der Seitenansicht einen Schnittkörper 4#(G)6_5 (Custom).jpg Zusammen mit dem Haubenkörper sieht das Ganze dann so aus: 4#(G)6_6 (Custom).jpg
- 29 Dec 2010 17:52
- Forum: Models and Airports / Modelle und Airports
- Topic: How To: Wie erstellt man ein Modell für Heli-X
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How To: Wie erstellt man ein Modell für Heli-X
Hallo zusammen, immer öfter werde ich gefragt, wie macht man ein Modell für Heli-X. Da ich nun gerade angefangen habe, einen neuen Heli für den Simulator zu bauen, habe ich vor, in diesem Thread meine Vorgehensweise zu erklären. Dieses wird jedoch keine Bedienungsanleitung für ein 3D Konstruktionspr...
- 29 Dec 2010 17:24
- Forum: Models and Airports / Modelle und Airports
- Topic: Welches Modell als nächstes WUNSCHLISTE!!!
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Re: Welches Modell als nächstes WUNSCHLISTE!!!
So, da ich nun seit kurzem stolzer Besitzer einer neuen Stubenfliege bin, gibt es diese dann wohl auch bald für Heli-X. Ich habe gestern mal angefangen zu modellieren. Geben wird es davon dann sowohl die 4#6 als auch später die 4G6 Version, da sich diese beiden Helis nur durch den Rotorkopf, ein zus...
- 12 Dec 2010 23:14
- Forum: HELI-X on Windows
- Topic: Stabi Version einbinden
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Re: Stabi Version einbinden
hmm... sind die VStabi Werte irgendwo dokumentiert? Ich denke da immer noch an so ein Pseudo Beast-X Interface, aber dafür müsste man zuerst einmal die Werte und Ihre Auswirkung kennen...
- 05 Dec 2010 17:21
- Forum: Suggestions / Vorschläge
- Topic: Modelle in Multiplayer-Demo
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Re: Modelle in Multiplayer-Demo
Ich finde es eigentlich schon sehr erstaunlich, dass der Multiplayer in der Demo überhaupt freigeschaltet ist. Bei vielen anderen Demos die ich kenne ist es oftmals gerade dieses Feature, welches deaktiviert ist. Und um zu beurteilen, ob ich den Heli-X mag oder nicht, bedarf es sicherlich nicht eine...
- 04 Dec 2010 20:57
- Forum: HELI-X on Windows
- Topic: Sehe andere Mitflieger nicht im Multiplayer Mode
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Re: Sehe andere Mitflieger nicht im Multiplayer Mode
Am einfachsten ist es wohl, wenn Du Heli-X komplett löschst und dann mit dem Key einmal komplett neu installierst (eventuell sogar noch einmal neu aus dem Netz laden). Da jetzt den Fehler zu finden wird wohl insgesamt länger dauern...
- 17 Nov 2010 19:15
- Forum: Models and Airports / Modelle und Airports
- Topic: Heli-X 0.9 Modelle
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Re: Heli-X 0.9 Modelle
Walkera 4#3 ist leider in der 0.9 nicht möglich, da es sich um einen FP Heli handelt, diese werden aber erst seit der 1.0er Heli-X Version unterstützt. Leider lassen sich auch die meißten 1.0+ Helis nicht so einfach nach 0.9 ummodeln, da seit der 1.0 Durchsichtige Texturen unterstützt werden und das...